machines à sous

En 1887, Charles Fay a invent√© la machine √† sous dans son atelier √† San Francisco et il l’a appel√©e ¬ę Liberty Bell ¬Ľ. La Liberty Bell avait trois rouleaux de vingt symboles chacun ; d’ailleurs, elle √©tait totalement m√©canique. Fay a lou√© les machines √† sous aux maisons de jeu et il a refus√© de vendre les droits de fabrication et de distribution de ses fentes. Il avait une entreprise tr√®s profitable et chargeait une commission de 50 % pour tous les revenus. Dans un d√©lai assez bref, l’invention de Fay a √©t√© si prosp√®re qu’il a commenc√© √† faire des heures suppl√©mentaires dans son atelier pour couvrir les besoins de ses machines √† sous.

En 1907, Herbert Mills, un producteur de Chicago, a produit une machine √† sous tr√®s semblable √† la¬†¬ę Liberty Bell ¬Ľ et l’a nomm√©e ¬ę Operator Bell¬†¬Ľ. Mills a produit et distribu√© sa machine √† sous plus que Fay l’a fait avec « Liberty Bell ». Les ¬ę Operator Bell ¬Ľ √©taient tr√®s r√©pandues aux √Čtats-Unis. La machine √† sous a atteint le sommet en popularit√© entre 1920 et 1930. Avec cette r√©putation, de nouvelles lois concernant les machines √† sous ont √©t√© promues. Malgr√© cela, les fentes ont continu√© √† √™tre populaires en Am√©rique pendant les ann√©es 1920 et 1930.

Tout au long de la fin des ann√©es 1940, Bugsy Moran, un tr√®s bien connu gangster de Chicago, a suppl√©ment√© les machines √† sous √† son h√ītel Flamingo Hilton √† Las Vegas. Pour une courte p√©riode de temps les revenus des machines √† sous ont d√©pass√© ceux des jeux vid√©o.

Les machines à sous classiques sont celles avec trois rouleaux et une ligne gagnante. Être vraiment classique signifierait une fente avec un bras mécanique qui devait être tiré pour faire tourner les rouleaux. Cependant, le terme de machine à sous classique a été élargi aussi pour les machines à sous en ligne qui ont seulement une ligne de paiement et trois bobines.

Au d√©but des ann√©es 1960, la premi√®re machine √©lectrom√©canique est apparue en apportant avec elle une nouvelle popularit√© et la facilit√© de sa mise en place dans les casinos. La machine √† sous est rest√©e une unit√© m√©canique jusqu’aux ann√©es 1980. Comme la technologie a avanc√©, la fente vid√©o √† cinq rouleaux a √©t√© introduite¬†; on a aussi des lignes de paiement multiples avec les cinq rouleaux.

Aujourd’hui, la seule limite de ce qu’une machine √† sous peut faire est bas√©e sur l’imagination du concepteur. Si vous obtenez une combinaison particuli√®re sur les rouleaux, un jeu bonus est d√©clench√©, ce qui peut √™tre n’importe quoi √† partir d’un jeu de devinettes √† un jeu d’adresse, qui est con√ßu pour vous donner la possibilit√© d’augmenter vos gains. Il y a m√™me des fentes interactives disponibles, o√Ļ une histoire est racont√©e tout au long du jeu. Vous contr√īlez le d√©roulement de l’histoire par vos tours et vous n’avez jamais √† jouer au m√™me jeu deux fois ou obtenir la m√™me histoire deux fois.

La nouvelle technologie des machines √† sous consiste √† mettre une chaise hydraulique devant la machine de jeu, afin de d√©placer les joueurs en synchronisation avec la vid√©o qui s’affiche √† l’√©cran.

La technologie a √©t√© d√©velopp√©e par WMS Gaming en Illinois et elle s’appelle Immersion sensorielle 2.0. On peut la trouver au casino Mardi Gras √† Hallandale Beach et au casino Seminole Coconut Creek, en Floride. Les machines utilisant cette technologie offrent aussi une fonctionnalit√© appel√©e ¬ę intensit√©¬†¬Ľ, que les utilisateurs peuvent fixer √† niveau bas, moyen ou √©lev√©.

¬ę L’exp√©rience sur les fentes a chang√© au cours des ann√©es, surtout parce que la technologie a beaucoup progress√©¬†¬Ľ, a d√©clar√© Mike DeLuca Jr., directeur des slots au Mardi Gras. ¬ę¬†Mais cela am√®ne les slots vers un autre niveau¬†¬Ľ.

La nouvelle machine qui teste cette technologie ¬ę¬†immersive¬†¬Ľ est ¬ę¬†Aladdin et la Recherche Magique¬†¬Ľ, qui suit l’histoire du livre ¬ę¬†Mille et Une Nuits¬†¬Ľ, au lieu de la version adapt√©e Disney. Dans cette version, le g√©nie a kidnapp√© la princesse et lance des boules de feu autour du village, en essayant de frapper Aladdin.

¬ę Nous avons pris beaucoup de temps √† r√©fl√©chir √† la fa√ßon dont le joueur allait r√©agir¬†¬Ľ, a d√©clar√© Daniel Louie, concepteur de jeux pour WMS. ¬ę¬†Nous n’avons tout simplement pas dit : allons les secouer un peu¬†¬Ľ.

La qualit√© des machines √† sous en ligne continue √† s’am√©liorer chaque ann√©e, y compris 2011. L’am√©lioration provient √† la fois du contenu audio-visuel et des fonctionnalit√©s de jeux. Pr√©cision¬†: au d√©but de cette ann√©e Rival Gaming a introduit une s√©rie de fentes 3D et normalement l’un des jeux aurait figur√© dans cette liste. Mais Rival Gaming semble avoir renonc√© √† ces jeux et, par cons√©quent, ils ne sont pas pris en compte.

La cinqui√®me place est revenue √† la machine √† sous ¬ę¬†Siberian storm¬†¬Ľ, lanc√©e par WagerWorks. La raison pour la s√©lection est la caract√©ristique MultiWay Xtra, qui a une structure inhabituelle. Les rouleaux 1 et 5 ont trois symboles, les rouleaux 2 et 4 ont quatre symboles et le rouleau 3 a cinq symboles. Cela offre 720 possibilit√©s de gagner, ce qui est beaucoup plus que les 243 possibilit√©s habituelles.

La quatri√®me place est d√©cern√©e √† ¬ę¬† Immortal Romance¬†¬Ľ de Microgaming. Le jeu raconte une histoire fascinante de quatre personnages verrouill√©s dans des circonstances √©tranges. Les caract√©ristiques comprennent le symbole Wild Desire, qui peut tourner au hasard jusqu‚Äô√† cinq rouleaux Wild et Chamber of Spins, qui propose quatre tours gratuits, chacun d√©di√© √† l’un des personnages centraux.

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